成角透視(「由零開始」學畫第三講)
第三講︰立體物件。經過一段時間的線條訓練,讓手中的筆所描繪的線條能表現出自己想表現的形態,就進入用線描繪物像的階段。描繪自己身邊所見到的物體,或者,先把著眼點放在最容易描繪的靜物,最簡單的莫過於一個有長、闊、高三維的立體的長方體或正方體,例如一個盒子、一本厚字典。而要正確表現一個立方體,首先要明白在畫面上「近大遠小」的透視原理。
人觀看事物的時候,有一條自己不覺得、但很重要的虛擬的線,叫做「視平線」,就是與自己的眼睛高度成水平的一條線;眼睛平視的中心點,叫做「視點」;一個盒子放在自己眼前,與眼睛大致平行的線條有「近大遠小」的變化,較近的一邊長些,較遠的一條邊就短些;與自己視線同一方向的線條越遠就越接近,最終在視平線上匯合成一點,這個點叫做「滅點」。這就是最基本的「透視原理」。
當立體盒子的一個角向著自己,構成立方體平面的兩組線條就分別向兩個方向伸延,最後在離開畫面很遠的兩個「滅點」匯合,這就是「成角透視」。盒子向著自己的角是直角,人眼向外觀看的角度大約六十度,所以在一個畫面上不可能出現兩個「滅點」。用厚卡紙挖一個長方形洞做成一個「取景框」,把取景框放在視線前面去觀察物體,看看物體的邊線斜度與取景框的邊線(也就是將要畫成的畫面的邊線)比較,就明白近大遠小的道理。
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